ファイル名
ソースファイルには、lowercase_with_underscores
(小文字とアンダースコア)を使用して名前を付けてください。
このルールはDart 2.0以降で使用できます。
ルールセット: core、recommended、flutter
詳細
#必ずlowercase_with_underscores
を使用してソースファイルに名前を付けてください。
大文字と小文字を区別しないファイルシステムもあるため、多くのプロジェクトではファイル名をすべて小文字にする必要があります。区切り文字を使用すると、その形式でも名前を読みやすくすることができます。区切り文字としてアンダースコアを使用すると、名前が有効なDart識別子のままになります。これは、言語が後で記号によるインポートをサポートする場合に役立つ可能性があります。
悪い例
SliderMenu.dart
filesystem.dart
file-system.dart
良い例
slider_menu.dart
file_system.dart
厳密な.dart
拡張子がないファイルは無視されます。例えば
問題なし
file-system.g.dart
SliderMenu.css.dart
library_names
lintを使用して、ライブラリに同じ種類の命名を強制できます。
使用方法
#file_names
ルールを有効にするには、analysis_options.yaml
ファイルのlinter > rulesの下にfile_names
を追加します。
analysis_options.yaml
yaml
linter:
rules:
- file_names
特に明記されていない限り、このサイトのドキュメントはDart 3.5.3を反映しています。ページの最終更新日:2024年7月3日。 ソースを表示 または 問題を報告する。