プロパティの変更にはセッターを使用する
概念的にプロパティを変更する操作には、セッターを使用します。
このルールは、Dart 2.0以降で使用できます。
詳細
#推奨 概念的にプロパティを変更する操作には、セッターを使用します。
悪い例
dart
rectangle.setWidth(3);
button.setVisible(false);
良い例
dart
rectangle.width = 3;
button.visible = false;
使用方法
#use_setters_to_change_properties
ルールを有効にするには、analysis_options.yaml
ファイルのlinter > rulesの下にuse_setters_to_change_properties
を追加します。
analysis_options.yaml
yaml
linter:
rules:
- use_setters_to_change_properties
特に記載がない限り、このサイトのドキュメントはDart 3.5.3を反映しています。ページ最終更新日:2024年7月3日。 ソースコードを表示 または 問題を報告する。