no_self_assignments
変数を自分自身に代入しないでください。
このルールは、Dart 3.1 から利用可能です。
詳細
#しないでください 変数を自分自身に代入します。通常これは間違いです。
悪い例
dart
class C {
int x;
C(int x) {
x = x;
}
}
良い例
dart
class C {
int x;
C(int x) : x = x;
}
良い例
dart
class C {
int x;
C(int x) {
this.x = x;
}
}
悪い例
dart
class C {
int _x = 5;
int get x => _x;
set x(int x) {
_x = x;
_customUpdateLogic();
}
void _customUpdateLogic() {
print('updated');
}
void example() {
x = x;
}
}
良い例
dart
class C {
int _x = 5;
int get x => _x;
set x(int x) {
_x = x;
_customUpdateLogic();
}
void _customUpdateLogic() {
print('updated');
}
void example() {
_customUpdateLogic();
}
}
悪い例
dart
class C {
int x = 5;
void update(C other) {
this.x = this.x;
}
}
良い例
dart
class C {
int x = 5;
void update(C other) {
this.x = other.x;
}
}
使用方法
#no_self_assignments
ルールを有効にするには、analysis_options.yaml
ファイルの **linter > rules** の下に no_self_assignments
を追加します。
analysis_options.yaml
yaml
linter:
rules:
- no_self_assignments
特に明記されていない限り、このサイトのドキュメントは Dart 3.5.3 を反映しています。最終更新日: 2024年7月3日。 ソースコードを見る または 問題を報告する.